viernes, 8 de junio de 2007

Conferencia Universidad de Yucatán

Mi conferencia online para el congreso de la Universidad de Yucatán sobre Sociedad Digital, se centra en el tema de la revolución digital y los entornos virtuales.

ÍTEMS

  • Revolución digital:
    Tiempo: aceleración y percepción.
    Áreas de impacto:
    Economía
    Comunicación
    Población y relaciones sociales
    Ciencia médica y Cibernética
    Cotidianidad
    Investigación y educación
  • Digitalización de la vida - Niveles y ámbitos:
    Identidad
    Político - ciudadano
    Recreación
    Bio – médico
    Generacional
    Global:
    “una arquitectura vital sostenida en la red de redes” (ponencia - Silva, 2007; 6)
  • INTERNET
    Población mundial: 6.574.666.417 millones
    Población “digital”:
    El 16,6% de la población mundial
    accede, navega, se comunica
    y socializa, en la red de redes.

    CIBERESPACIO
    Nuevos lugares
    El ciberespacio: “Una representación gráfica de información abstraída de los bancos de todos los ordenadores del sistema humano” (Gibson, 2000;71)
    Nuevas relaciones y nuevas culturas.
    En los contextos digitales, los niños y jóvenes desarrollan sus propias reglas de juego; los adultos, recrean o aprenden nuevas formas y medios para la comunicación y la interacción.
  • El cuerpo en el ciberespacio - el caso SECOND LIFE:
  • Esto no es un juego:
    Más de 7 millones de personas “residen” en este mundo virtual que tiene su propio horario, geografía y moneda.
    La vida digital en tridimensional:
    –Avatares
    –Mundos activos
    Los “virtual places” en Second Life (http://www.secondlife.com/)


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